3D特效是近年流行起來(lái)的顯示效果,從電影《阿凡達(dá)》開(kāi)始,3D顯示就走進(jìn)人們的視野,到現(xiàn)在位置,許多領(lǐng)域都用到了3D技術(shù),LED顯示屏行業(yè)也已經(jīng)可以實(shí)現(xiàn)3D效果。事實(shí)上,3D技術(shù)有許多種,全息投影和裸眼3D都屬于其中之一,那么這兩種技術(shù)有什么差異?今天昆明全息投影制作公司來(lái)為你解答。
裸眼3D技術(shù)是什么
3D就是三維圖形,裸眼3D就是讓用戶不用帶3D眼鏡即可看到3D畫(huà)面。這種技術(shù)是利用人兩眼具有視差的特性,不需要任何輔助設(shè)備(如3D眼鏡,頭盔等),即可獲得具有空間、深度的逼真立體形象。
什么是全息投影技術(shù)?
昆明3D全息投影也稱虛擬成像技術(shù),是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的技術(shù)。全息投影技術(shù)不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產(chǎn)生互動(dòng),一起完成表演,產(chǎn)生令人震撼的演出效果。
1、成像原理
裸眼3D是通過(guò)光柵原理,使觀眾不需要佩戴3D眼鏡就可以觀看3D畫(huà)面,但實(shí)質(zhì)上還是平面。全息投影技術(shù)是通過(guò)干涉和衍射原理再現(xiàn)實(shí)物的三維圖像,全息投影可以產(chǎn)生空中幻影,還可以實(shí)現(xiàn)真人互動(dòng)。
2、距離和角度
昆明3D全息投影的時(shí)候,沒(méi)有距離和角度的限制。但是體驗(yàn)裸眼3D的時(shí)候,為了達(dá)到很好的3D效果,對(duì)觀看角度和距離都有一定的要求。
3、片源
昆明全息投影的視頻不能用普通的視頻源播放,必須是特制的視頻,而裸眼3D,雖然視頻源也需要特制,但可以從普通的2D片源進(jìn)行轉(zhuǎn)換,不需要重新制作。
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