全息投影是一種可以呈現(xiàn)虛擬3D立體圖像的多媒體投影技術(shù),用戶無需佩戴3D眼鏡即可看到非常真實(shí)的3D圖像,視覺效果非常震撼,因此,云南全息投影在市場上的應(yīng)用非常受歡迎,應(yīng)用領(lǐng)域也越發(fā)廣闊。不過呢,由于技術(shù)水平的原因,目前全息投影的應(yīng)用主要是在商業(yè)領(lǐng)域,還沒有普及應(yīng)用到生活的方方面面。想要完全進(jìn)入一個(gè)新的全息時(shí)代的話,就必須去攻克全息投影技術(shù)的應(yīng)用難點(diǎn)。那么全息投影推廣應(yīng)用需要克服哪些技術(shù)難題?
1、360度的視覺覆蓋區(qū)域
拿現(xiàn)在具有的IMAX影院來說,IMAX電影能夠覆蓋觀眾的大部分可視區(qū)域,盡管具備了震撼的視覺體驗(yàn),但是仍有不真實(shí)的感覺。所以云南全息投影技術(shù)要想超過IMAX,就必須具備360度保真,并且可以智能化感應(yīng),也就是可以自主感應(yīng)到觀眾與自身的距離,根據(jù)觀眾的距離遠(yuǎn)近來調(diào)節(jié)畫面的遠(yuǎn)近與大小,當(dāng)觀眾的視覺發(fā)生偏移是,畫面也會(huì)偏移,當(dāng)同時(shí)顯示多個(gè)視頻源時(shí),畫面之間要有完美的拼接,需要具備很高的拼接技術(shù)。
2、觀眾要求有真實(shí)的場景氛圍,真切的感受到實(shí)物。
當(dāng)云南全息投影中的人接觸一個(gè)物品時(shí),觀眾要求也能感受到物體,這就需要發(fā)明傳感器,讓觀眾感覺真的觸摸到了。
3、保證真實(shí)的音效
人對(duì)聲音的辨別能力超過了視覺,云南全息投影技術(shù)想讓觀眾有真實(shí)的體驗(yàn)就必須保證聲音的真實(shí)度。所以不僅要采取沉浸式的音頻,而且要求在不同的方向或聲場,觀眾所聽到的效果都有所不同。
4、有效的內(nèi)存分配,超強(qiáng)圖像處理能力
要保證全息平臺(tái)運(yùn)作正常穩(wěn)定,較好的方法就是實(shí)現(xiàn) CPU 和 GPU 內(nèi)存共享。雖說科技發(fā)展很快,但是要想同時(shí)實(shí)現(xiàn)百萬級(jí)的并行處理,還是需要很長的時(shí)間的。要?jiǎng)佑冒偃f臺(tái)級(jí)別的電腦才能同步所有的圖像,視頻以及其它保證全息平臺(tái)真實(shí)性的內(nèi)容,問題就是我們需要百萬臺(tái)甚至更多主機(jī)級(jí)別的電腦,這就是說要等到全息平臺(tái)在商業(yè)上有可運(yùn)作性時(shí),我們所采用的原件不會(huì)有如此大的數(shù)量級(jí)和能耗。
盡管云南全息投影技術(shù)前進(jìn)的道路上有許多困難,但開發(fā)全息投影技術(shù)的技術(shù)人員永遠(yuǎn)不會(huì)短缺。我相信,隨著研究的不斷深入,云南全息投影的應(yīng)用將會(huì)廣泛應(yīng)用于未來生活的各個(gè)方面。
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